2007년 03월 26일
터바인 'DDO, OBT는 문제점을 찾기 위한 과정일 뿐'
터바인 'DDO, OBT는 문제점을 찾기 위한 과정일 뿐'
■ 올해 목표는 솔로잉 컨텐츠와 커뮤니티
제임스 존스는 2007년 업데이트에 대해선 그 동안 부족한 부분으로 지적됐던 컨텐츠의 다양성을 보충하는 작업이 이루어 질 것이라고 밝혔다. 특히 솔로잉 컨텐츠와 유저간 커뮤니티를 중점적으로 다룰 것이라고 밝혔는데, 여기에는 필드 사냥과 PvP 시스템, 아이템 크래프팅(아이템 제작) 시스템, 길드 하우징 시스템이 포함되어 있다.
PvP시스템에서는 깃발전, 1:1, 팀:팀 전을 구현할 계획이며, 승리했을 경우 받게 될 적절한 보상 역시 준비되어 있다고 밝혔다. 또 길드 하우징 시스템에서는 개인 은행과 경매인, 저장 공간을 새롭게 추가하고 길드 하우스를 놓고 길드간의 대결(PvP)도 구현할 계획이라고 밝혔다.
MMORPG의 엔딩은 없다지만, 완성은 있다. 주의하고 또 잊지말자.
■ 올해 목표는 솔로잉 컨텐츠와 커뮤니티
제임스 존스는 2007년 업데이트에 대해선 그 동안 부족한 부분으로 지적됐던 컨텐츠의 다양성을 보충하는 작업이 이루어 질 것이라고 밝혔다. 특히 솔로잉 컨텐츠와 유저간 커뮤니티를 중점적으로 다룰 것이라고 밝혔는데, 여기에는 필드 사냥과 PvP 시스템, 아이템 크래프팅(아이템 제작) 시스템, 길드 하우징 시스템이 포함되어 있다.
PvP시스템에서는 깃발전, 1:1, 팀:팀 전을 구현할 계획이며, 승리했을 경우 받게 될 적절한 보상 역시 준비되어 있다고 밝혔다. 또 길드 하우징 시스템에서는 개인 은행과 경매인, 저장 공간을 새롭게 추가하고 길드 하우스를 놓고 길드간의 대결(PvP)도 구현할 계획이라고 밝혔다.
MMORPG의 엔딩은 없다지만, 완성은 있다. 주의하고 또 잊지말자.
# by | 2007/03/26 14:45 | 로또맞으면 만들 게임 | 트랙백 | 덧글(1)










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